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职业技能加点攻略请点
试验场产出说明请点
1、前期可以带3个榴弹兵,酸性榴弹很强在这个阶段实用性最强。
2、游侠十分重要,作为侦察兵是整场的关键,带一个就够。尽量保持全场隐蔽,尽量不肉搏。
3、狙击手不太好用,没有1代那么无敌。
4、第一轮的伏击十分重要,一定要计算好,取得最大收益。
5、低于70%的几率尽量不要勉强赌运气,用监视射击等待机会。
6、欧洲的洲际加成拿到之后黑市双倍钱,早点弄到比较好。
7、游击任务奖励黑暗事件可以SL刷,情报奖励加化身进度一格黑暗事件感觉最好。
情报可以换各种高级芯片、配件和人员。
8、工房可以很大程度缓解工程师压力,理事会任务加补给买即可。
9、扫描优先科学家,情报,外星材料,其他时间蹲在家开建设加成即可。
补给只拿理事会发的,只要你肯建塔,不缺。
10、电力建在线圈有加成,加上建塔奖励,后期电力2次升级,单个电塔48点容量可坚持很久。
11、不推荐研究各种子弹,开第2栏位后,除去榴弹兵、游侠,其他职业电子弹加电浆雷即可。
12、专家黑东西成功和命中一样不能当成完全可靠的,还是带上医疗,EMP雷更稳定。
13、两个榴弹兵分别带一个感应雷或者吸引火力的雷。不建议游侠纯侦查,少个火力位。
14、低级武器配件可以卖掉,不过换弹夹不消耗点数的一定不要卖,武器失效时有用。
15、研发优先常用的手雷和武器,时间宝贵,浪费研发时间在实用性弱的项目上实际上就是增加了游戏难度。