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FalconChen
2018-09-03 00:50
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"这表明,如果外部类型实现了notify方法,内部类型的实现就不会被提升。不过内部类型的值一直存在,因此还可以通过直接访问内部类型的值,来调用没有被提升的内部类型实现的方法。"
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FalconChen
2018-09-03 00:35
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"由于内部类型的提升,内部类型实现的接口会自动提升到外部类型。这意味着由于内部类型的实现,外部类型也同样实现了这个接口。"
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FalconChen
2018-09-03 00:25
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"通过嵌入类型,与内部类型相关的标识符会提升到外部类型上。这些被提升的标识符就像直接声明在外部类型里的标识符一样,也是外部类型的一部分。这样外部类型就组合了内部类型包含的所有属性,并且可以添加新的字段和方法。外部类型也可以通过声明与内部类型标识符同名的标识符来覆盖内部标识符的字段或者方法。这就是扩展或者修改已有类型的方法。"
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FalconChen
2018-09-02 20:32
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"这个规则说,如果使用指针接收者来实现一个接口,那么只有指向那个类型的指针才能够实现对应的接口。如果使用值接收者来实现一个接口,那么那个类型的值和指针都能够实现对应的接口。"
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FalconChen
2018-09-02 19:29
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"对接口值方法的调用会执行接口值里存储的用户定义的类型的值对应的方法。因为任何用户定义的类型都可以实现任何接口,所以对接口值方法的调用自然就是一种多态。在这个关系里,用户定义的类型通常叫作实体类型,原因是如果离开内部存储的用户定义的类型的值的实现,接口值并没有具体的行为。"
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FalconChen
2018-09-02 13:56
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"多态是指代码可以根据类型的具体实现采取不同行为的能力。如果一个类型实现了某个接口,所有使用这个接口的地方,都可以支持这种类型的值。"
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FalconChen
2018-09-02 13:13
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"是使用值接收者还是指针接收者,不应该由该方法是否修改了接收到的值来决定。这个决策应该基于该类型的本质。这条规则的一个例外是,需要让类型值符合某个接口的时候,即便类型的本质是非原始本质的,也可以选择使用值接收者声明方法。"
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FalconChen
2018-09-02 11:15
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"要围绕相关的内置类型或者引用类型来声明用户定义的行为时,直接基于已有类型来声明用户定义的类型会很好用。编译器只允许为命名的用户定义的类型声明方法,"
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FalconChen
2018-09-02 11:12
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"每个引用类型还包含一组独特的字段,用于管理底层数据结构。因为标头值是为复制而设计的,所以永远不需要共享一个引用类型的值。标头值里包含一个指针,因此通过复制来传递一个引用类型的值的副本,本质上就是在共享底层数据结构。"
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FalconChen
2018-09-02 11:11
动弹
"Go语言里的引用类型有如下几个:切片、映射、通道、接口和函数类型。当声明上述类型的变量时,创建的变量被称作标头(header)值。从技术细节上说,字符串也是一种引用类型。每个引用类型创建的标头值是包含一个指向底层数据结构的指针。"
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