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Falcon

  • Falcon
    2022-04-22 02:36
    长大后你想做什么可重新定义为长大后你想成为谁?

    人生是一个设计过程,在这个过程中,找到自己究竟想要什么、想要成为什么人,以及如何拥有自己理想中生活。@@我觉得设计应该是把问题转换成具体方案,或者至少是具体目标的过程,长大后想成为谁确定是十分具体和有实感的问题,而又突然转向你想要什么、想成为什么人,要什么生活,这些老生常谈就有些乏味了。
  • Falcon
    2022-04-22 02:28
    重新定义是指我们对某个问题获得新的信息后,重新阐述我们的观点,重新开始思考并进行原型设计。@@比如重新设计体验而非具体产品,比如苹果推出的平板电脑,是对笔记本电脑的重新定义。老实说,不喜欢这些虚无缥缈的东西。我也不认为平板电脑是什么笔记本电脑的重新定义,而是重新发明了一种新的产品分类,要不然macbook 系列早就应该停产了。
  • Falcon
    2022-04-22 02:20
    在提到设计思维时,我们经常会说:“不要从问题开始,要以人为本,抱持同理心”@@这也能扯到以人为本,以人为本以麻了,似乎成了正确而无用的废话。
  • Falcon
    2022-04-21 09:14
    BE FAST 快速学会任何事物或技能的六个关键点:

    B - Believe you can (相信自己可以)
    E - Exercise physically(锻炼身体)
    F - Forget what you think you know temporarily(暂时忘记你以为你知道的东西)
    A - Active taking notes, ask questions, participate in it(积极参与其中,记笔记,提问。我们是靠创造学习的)
    S - State dependant control your state/emotion(做好学习的状态管理)
    T - Teach it to somebody else & you'll learn it twice(学习的目的是为了教给别人)
  • Falcon
    2022-04-21 08:11
    有些东西还是要自己争取啊,别人是不会主动给你的。
  • Falcon
    2022-04-21 05:41
    @@我不太相信这种过于美好的幻想式描写,枯燥和乏味是多巴胺耐受性的体现,欲望是无止境的,你总想要更多,而能力和未来是有局限的,如果现实有一天达不到预期,还是会面对枯燥乏味。